Neste vídeo, é explicado como digitalizar um objeto do mundo real para transformá-lo em um objeto 3D. Usa-se como exemplo um salchichón de Málaga de Antonio García Agua.
Ao longo do processo, você aprende como gravar o vídeo a partir do qual o modelo será gerado, como gerá-lo com o aplicativo Capturing Reality da Epic Games e como usar nosso modelo 3D, com alguns exemplos no Unreal Engine e no PowerPoint. Também será explicado como publicar nosso modelo no Sketchfab, onde outros desenvolvedores poderão usá-lo.
O modelo pode ser visto em: davidbuenov - Sketchfab
Meu perfil na Epic Games Dev Community: davidbuenov | Epic Developer Community
Minha contribuição para o Unreal Marketplace DBV Universal Platform:
https://www.unrealengine.com/marketplace/pt-BR/product/dbv-universal-platform
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E4x4/unreal-engine-realityscan-tutorial-como-digitalizar-objetos-em-3d-usando-o-capturing-reality-e-publicar-no-sketchfab