Scopri come creare le basi di un gioco d’azione in stile RPG in Unreal Engine 5 usando i Blueprint.
In questo tutorial Parte 1, partiamo dalla creazione del progetto e passiamo alle meccaniche principali del personaggio, come locomozione, movimento in strafata, aggancio del bersaglio e un sistema di combo di attacchi base.
Questo tutorial è perfetto per chi vuole comprendere i flussi di lavoro reali della programmazione del gameplay in UE5 senza usare C++.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PW8JL/epic-games-store-tutorial-blueprint-ue5-parte-1-movimento-rpg-aggancio-bersaglio-e-sistema-di-combo-di-attacchi