Este vídeo trata sobre configurar el sistema de toma de decisiones de nuestra IA, la selección de objetivos usando el sistema EQS y los primeros pasos para configurar el comportamiento de grupo mediante una clase personalizada de gestor de IA.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2qwy/unreal-engine-tutorial-avanzado-de-ia-director-de-ia-eqs-y-facciones-de-ia