Este vídeo aborda a configuração do sistema de tomada de decisões da nossa IA, a seleção de alvos usando o sistema EQS e o início da configuração de comportamento em grupo usando uma classe personalizada de Gerenciador de IA.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zp4m/unreal-engine-tutorial-avancado-de-ia-diretor-de-ia-eqs-e-faccoes-de-ia