Community Tutorial: Trasformare i gesti del corpo in controlli OSC, FreeD e DMX per Unreal Engine

Una panoramica pratica di un flusso di lavoro locale dalla telecamera al controllo per Unreal Engine e la produzione live. I gesti del corpo, le pose e i dati di tracking FreeD possono essere instradati tramite OSC, Art-Net o sACN verso scene virtuali, illuminazione e sistemi multimediali. L’articolo tratta Magic Event Live per iPhone e iPad, l’app multi-camera Magic Event Live Pro per macOS, FREED Tracker come sorgente FreeD mobile e FreeDTriggerApp per trasformare le regole di tracking in cue DMX.

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