Community Tutorial: Trasforma il campione di animazione di gioco in un plugin di Unreal Engine aggiornabile

Scopri come trasformare il campione di animazione di gioco di Epic in un plugin di Unreal Engine 5.8 riutilizzabile e aggiornabile, usando il Game Animation Sample Plugin Toolkit open source.

Questo tutorial illustra come scaricare il campione originale da Fab, creare un pacchetto di plugin locale, installarlo in un progetto Unreal Engine esistente e aggiornarlo in sicurezza in un secondo momento. Il flusso di lavoro include l’integrazione automatizzata della configurazione, la convalida DryRun, i backup, la protezione dal rollback e la conservazione delle impostazioni di progetto esistenti.

Il toolkit fornisce automazione PowerShell senza ridistribuire gli asset originali del campione di Epic.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zwl8q/fab-epic-for-indies-trasforma-il-campione-di-animazione-di-gioco-in-un-plugin-di-unreal-engine-aggiornabile