Community Tutorial: Transformer les gestes du corps en commandes OSC, FreeD et DMX pour Unreal Engine

Aperçu pratique d’un flux de travail local allant de la caméra au contrôle pour Unreal Engine et la production en direct. Les gestes du corps, les poses et les données de suivi FreeD peuvent être acheminés via OSC, Art-Net ou sACN vers des scènes virtuelles, l’éclairage et des systèmes médias. L’article présente Magic Event Live pour iPhone et iPad, l’application multi-caméras Magic Event Live Pro pour macOS, FREED Tracker comme source FreeD mobile, ainsi que FreeDTriggerApp pour transformer des règles de suivi en signaux DMX.

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