Découvrez comment transformer l’exemple d’animation de jeu d’Epic en plug-in Unreal Engine 5.8 réutilisable et actualisable à l’aide de la boîte à outils open source Game Animation Sample Plugin Toolkit.
Ce tutoriel vous guide à travers le téléchargement de l’exemple original depuis Fab, la création d’un package de plug-in local, son installation dans un projet Unreal Engine existant et sa mise à jour en toute sécurité par la suite. Le workflow inclut l’intégration automatisée de la configuration, la validation DryRun, les sauvegardes, la protection contre les retours en arrière et la préservation des paramètres de projet existants.
La boîte à outils fournit une automatisation PowerShell sans redistribuer les ressources de l’exemple original d’Epic.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdKPO/fab-epic-for-indies-transformer-l-exemple-d-animation-de-jeu-en-plug-in-unreal-engine-actualisable