Aprenda como transformar o Game Animation Sample da Epic em um plugin reutilizável e atualizável do Unreal Engine 5.8 usando o Game Animation Sample Plugin Toolkit de código aberto.
Este tutorial explica como baixar a amostra original no Fab, compilar um pacote de plugin local, instalá-lo em um projeto existente do Unreal Engine e atualizá-lo com segurança mais tarde. O fluxo de trabalho inclui integração automatizada de configuração, validação DryRun, backups, proteção contra reversão e preservação das configurações atuais do projeto.
O toolkit oferece automação em PowerShell sem redistribuir os ativos originais da amostra da Epic.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XvKpJ/fab-epic-for-indies-transforme-o-game-animation-sample-em-um-plugin-do-unreal-engine-atualizavel