Community Tutorial: Ti basta UN solo osso per questo rig di animazione UE5 [Tutorial]

In questo tutorial creeremo un semplice rig tira e molla in Unreal Engine 5. L'obiettivo è semplice: prenderemo una sfera, le assegneremo un solo osso, creeremo due controlli e useremo un pizzico di matematica per far sì che la sfera si allunghi quando i controlli si allontanano e si schiacci quando si avvicinano.

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