Community Tutorial: Texture basate sulla distanza (per Mesh e Landscape) | Distance Blend

Ecco come creare in Unreal Engine 5 un materiale che cambia texture in base alla tua distanza dall’oggetto. Usa la funzione Distance_Blend per visualizzare un materiale per vicino e lontano.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9qr9/unreal-engine-fortnite-texture-basate-sulla-distanza-per-mesh-e-landscape-distance-blend