Aprende a equilibrar de forma efectiva las texturas únicas, los atlas de texturas y las texturas virtuales en Unreal Engine 5 para optimizar las draw calls, administrar la VRAM y aumentar los FPS del proyecto.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p4p36/unreal-engine-texturas-unicas-vs-atlas-vs-texturas-virtuales-desglose-de-vram-draw-calls-y-rendimiento-en-ue5