Aprende a equilibrar eficazmente las texturas únicas, los atlas de texturas y las texturas virtuales en Unreal Engine 5 para optimizar los draw calls, gestionar la VRAM y mejorar los FPS del proyecto.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBvOK/unreal-engine-texturas-unicas-vs-atlas-de-texturas-vs-texturas-virtuales-vram-draw-calls-y-desglose-de-rendimiento-en-ue5