Optimiert für Blöcke mit Millionen von Dreiecken. Eine vollständige Anleitung: City-Sample-Blöcke vorbereiten, sie in Houdini bereinigen und die gesamte Struktur mit dem aktualisierten Generator erstellen – von einem leeren Projekt bis zu einem gebackenen Blueprint.
Mit KI erstellt: Der gesamte Code dieses Generators wurde von Claude Code geschrieben, dem KI-Assistenten von Anthropic. Ich habe festgelegt, was das Tool leisten soll, und jeden Schritt in Houdini und Unreal getestet – die KI hat den Code geschrieben.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/37Xk6/teil-5-gebaudegenerator-aufrusten-houdini-21-0-753-unreal-engine-5-8-2