Esta demo cubre lo básico de las técnicas de animación para Cinemáticas,
integrando datos de mocap de Rokoko en un MetaHuman en Unreal 5.5.
Nivel: Básico+ (se recomienda tener algunos conocimientos de Unreal)
Temas cubiertos •Importación de datos de animación de mocap •Conceptos básicos de Sequencer •Conceptos básicos de animación
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ko2X/unreal-engine-metahuman-tecnicas-basicas-de-animacion-para-la-demo-inicial-de-cinematicas