Community Tutorial: Técnicas básicas de animación para la demo inicial de Cinemáticas

Esta demo cubre lo básico de las técnicas de animación para Cinemáticas,
integrando datos de mocap de Rokoko en un MetaHuman en Unreal 5.5.
Nivel: Básico+ (se recomienda tener algunos conocimientos de Unreal)
Temas cubiertos •Importación de datos de animación de mocap •Conceptos básicos de Sequencer •Conceptos básicos de animación

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ko2X/unreal-engine-metahuman-tecnicas-basicas-de-animacion-para-la-demo-inicial-de-cinematicas