Cette démo couvre les bases des techniques d’animation pour cinématiques,
en intégrant des données de capture de mouvement Rokoko sur un Metahuman dans Unreal 5.5.
Niveau : Basique+ (une certaine connaissance d’Unreal est conseillée)
Sujets abordés • Importation des données d’animation de mocap • Bases du Séquenceur • Bases de l’animation
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7RGn/unreal-engine-metahuman-techniques-d-animation-de-base-pour-cinematiques-demo-de-demarrage