Dowiedz się, jak uruchomić szybkie rozpoznawanie mowy offline na Meta Quest i Androidzie w projekcie Unreal Engine, korzystając z rozszerzenia Vosk we wtyczce Runtime Speech Recognizer. Ten poradnik obejmuje instalację rozszerzenia, pobieranie modeli Vosk, przełączanie dostawców za pomocą trzech węzłów Blueprint oraz konfigurację wyjścia strumieniowego, aby zapewnić responsywne sterowanie głosem.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Bb3wD/fab-szybkie-rozpoznawanie-mowy-offline-na-meta-quest-i-androidzie-w-unreal-engine