Ten samouczek Debuggera przewijania pokazuje, jak nagrywać fragmenty rozgrywki, a następnie analizować dane klatka po klatce w czasie rzeczywistym, aby obserwować zachowania przejść, wartości zmiennych, mieszanie póz i nie tylko. Pokazuję też, jak można połączyć Debugger przewijania z innymi narzędziami, takimi jak Pose Watch lub Visual Logger, aby uzyskać zaawansowane możliwości debugowania.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2Ymkw/unreal-engine-szczegolowy-przewodnik-po-debuggerze-przewijania