Community Tutorial: System roślinności (Foliage) w Unreal Engine 5

Cześć
Nazywam się Zafer Hatipoğlu i tworzę treści o tworzeniu gier oraz Unreal Engine.
W tym filmie przedstawiam podstawy systemu roślinności (Foliage) w Unreal Engine. Po obejrzeniu zrozumiesz, jak działa Foliage, i bez problemu zaczniesz używać go w swoich projektach.

Na moim kanale znajdziesz:
:white_check_mark: Poradniki do Unreal Engine 5
:white_check_mark: Wskazówki i techniki tworzenia gier
:white_check_mark: Recenzje assetów i projektowania środowisk
:white_check_mark: Najnowsze trendy ze świata tworzenia gier

:rocket: Jeśli interesujesz się tworzeniem gier, zasubskrybuj i nie przegap treści, które pomogą Ci się rozwijać!

:pushpin: Media społecznościowe i kontakt
:camera: Instagram: @stonemocap
:video_game: Discord: / discord
:video_game: Slack: stonemocap.slack.com
:e_mail: W sprawie współpracy: info@stonemocap.com

:bell: Aby być na bieżąco z nowymi materiałami, zasubskrybuj i włącz powiadomienia!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p4Xvw/fab-system-roslinnosci-foliage-w-unreal-engine-5