Community Tutorial: Surfaces procédurales pour la Réalité renforcée dans Unreal avec C++

Dans ce tutoriel, nous lisons les données brutes recueillies par les frameworks (comme ARCore et ARKit) et générons de façon procédurale un maillage de surface qui s’adapte aux données en temps réel. Cela facilite la visualisation et le placement d’éléments numériques sur toute surface reconnue, comme les applis d’IKEA et d’Amazon.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jd3aP/unreal-engine-surfaces-procedurales-pour-la-realite-renforcee-dans-unreal-avec-c