Substrate’in (Unreal Engine 5’in birleşik fiziksel gölgelendirme çerçevesi) eski malzeme modlarının yerini, birleştirilebilir BSDF düğümleriyle nasıl aldığını öğren. Bu eğitimde projenizde Substrate’i etkinleştirecek, sıfırdan bir Slab BSDF malzemesi oluşturacak ve Albedo, Roughness, Metalness, AO, Normal ve Height haritaları dâhil olmak üzere tam bir PBR doku setini bağlayacaksın. Ayrıca F0’ın aynasal yansıtmayı nasıl yönlendirdiğini, bunu Metalness haritasından doğru şekilde nasıl elde edeceğini ve Height haritanın gerçek yüzey yer değiştirmesi üretmesi için Nanite tessellation’ı nasıl etkinleştireceğini öğreneceksin. Oturum, varlık çeşitliliği için Malzeme Örnekleri’ne pratik bir bakışla sona eriyor. Ön koşullar: UE5 arayüzüne temel düzeyde aşinalık ve standart PBR doku haritalarını anlama.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dR45/unreal-engine-substrate-in-temelleri