Community Tutorial: Substrate'e Giriş

Substrate'in, Unreal Engine 5'in birleşik fiziksel gölgelendirme çatısı olarak eski malzeme modlarının yerini birleşebilir BSDF düğümleriyle nasıl aldığını öğren. Bu eğitimde projenizde Substrate'i etkinleştirecek, sıfırdan bir Slab BSDF malzemesi oluşturacak ve Albedo, Pürüzlülük, Metaliklik, AO, Normal ve Yükseklik haritaları dâhil olmak üzere tam bir PBR doku setini bağlayacaksın. Ayrıca F0'ın yansımalı yansıtmayı nasıl belirlediğini, Metaliklik haritasından bunu doğru şekilde nasıl türeteceğini ve Yükseklik haritanın gerçek yüzey yer değiştirmesi üretmesi için Nanite tessellation'ı nasıl etkinleştireceğini öğreneceksin. Oturum, varlık çeşitliliği için Malzeme Örnekleri'ne pratik bir bakışla kapanır. Ön koşullar: UE5 arayüzüne temel aşinalık ve standart PBR doku haritalarını anlama.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dR45/unreal-engine-substrate-x27-e-giris