Здесь я попробую систему материалов Substrate в Unreal Engine 5.5. Я сделаю нечто вроде палантира — каменный материал, похожий на кристалл. Мы посмотрим, как добиться эффекта внешнего слоя и внутренних деталей внутри сферы, не создавая никаких внутренних граней.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eMeR/substrate-unreal-engine-5-5