언리얼 엔진 5의 Substrate 머티리얼은 어렵게 느껴질 필요가 없습니다! 이 빠른 시작 가이드는 기존 UE 머티리얼에서 Substrate로 전환할 수 있도록, 핵심 개념과 실전 적용에 초점을 맞춰 구성되었습니다. 핵심 개념을 적용해 사실적인 표면을 제작하는 방법, 머티리얼 제작에서 Substrate 슬래브가 맡는 역할을 이해하기 위한 분석, 오퍼레이터 및 헬퍼 노드를 사용한 머티리얼 그래프 구성, 그리고 젖은 얼음 표면을 단계별로 만드는 과정을 배우게 됩니다.
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