Community Tutorial: 课堂内容:理解 Substance 与 ORM 材料大师材质的贴图

本视频系列来自我在不列颠哥伦比亚理工学院(BCIT)3D 建模艺术与动画专业教授的一门游戏设计制作流程课程。在该课程中,学生会使用多种软件,例如 Maya、Substance 套件、Unreal Engine、Zbrush、Marvelous Designer 等。本教程将讲解如何从 Substance Painter 导出贴图,并全面理解导出的内容与方式。随后将介绍在 Unreal 中应如何导入这些贴图,以及如何搭建一个可接收这些贴图的母材质。

本节课取自一门节奏适合跟学的课堂,同时也能帮助你理解我们为什么要这样做。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YmWM/unreal-engine-substance-orm