Community Tutorial: 見えない壁の背後のアクタ/メッシュを非表示にします。キャラクターの透明化、建築エフェクト(SUB)

アクタのシールド透明化、またはキャラクターを非表示にする
建築エフェクトをゆっくり再生
ムービーシーケンスで透明化を使用
テンプレートマテリアルの準備ができたら、すべてのアクタとメッシュに使えます。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/w8pm/unreal-engine-sub