Community Tutorial: Style3D Simulator: Sylwetkowe malowanie atrybutów odzieży

W tym filmie poznasz podstawy sylwetkowego malowania atrybutów odzieży. Ta funkcja optymalizuje wyniki symulacji i zwiększa stabilność, ponieważ pozwala symulować tylko wybrane elementy odzieży (zależnie od potrzeb), zamiast symulować cały strój. Na przykład podczas symulacji dopasowanego garnituru możesz wybrać symulowanie wyłącznie niedopasowanych fragmentów. Sylwetkowe malowanie atrybutów odzieży to w gruncie rzeczy funkcja, która obsługuje używanie pędzli w UE do malowania siły skinningu na siatce odzieży oraz mieszania ograniczeń skinningu podczas rozwiązywania.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PPGL/unreal-engine-style3d-simulator-sylwetkowe-malowanie-atrybutow-odziezy