Community Tutorial: Style3D Simulator: Pintura de Atributos de Roupa

Neste vídeo, você vai ter uma noção básica da Pintura de Atributos de Roupa. Esse recurso otimiza os resultados da simulação e aumenta a estabilidade ao permitir que você simule apenas partes específicas da roupa conforme necessário, em vez de simular a peça inteira. Por exemplo, ao simular um terno ajustado, você pode escolher simular apenas as seções não ajustadas. Em essência, a Pintura de Atributos de Roupa é um recurso que permite usar pincéis no UE para pintar a intensidade de skinning do mesh da roupa, mesclando as restrições de skinning durante a resolução.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/45pk/unreal-engine-style3d-simulator-pintura-de-atributos-de-roupa