Community Tutorial: Style3D Simulator: Pintura de atributos de la ropa

En este vídeo, obtendrás una comprensión básica de la pintura de atributos de la ropa. Esta función optimiza los resultados de la simulación y mejora la estabilidad al permitirte simular solo partes específicas de la prenda según sea necesario, en lugar de simular la prenda completa. Por ejemplo, al simular un traje entallado, puedes elegir simular solo las secciones no entalladas. La pintura de atributos de la ropa es, en esencia, una función que permite usar pinceles en UE para pintar la intensidad del skinning de la malla de la ropa y mezclar las restricciones de skinning durante la resolución.

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