Community Tutorial: Strumento di scattering semplice in UE5

In questo video vediamo come creare un “Blueprint” semplice ma davvero utile per eseguire lo “scattering” nei nostri livelli, cioè popolare in modo casuale e procedurale uno spazio con n oggetti.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/oaDB/unreal-engine-strumento-di-scattering-semplice-in-ue5