Community Tutorial: Sprint-Gameplay-Fähigkeit UE5 Lyra: Erlaubt deinen Spielern, die Sprint-Eingabe umzuschalten oder zu halten

In diesem Tutorial implementierst du eine Sprint-Gameplay-Fähigkeit und lässt den Spieler festlegen, ob er Sprinten per Tippen oder Halten auslösen möchte. Du erstellst einen neuen Input-Trigger, der basierend auf einer Benutzereinstellung entscheidet, welcher Input-Trigger verwendet wird.

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