Mantık basit: Bir oyun mekaniğini uygulamak için yalnızca bir günüm var — burada, Unreal Engine içinde çalışma zamanında değiştirilebilen, NavMesh üzerinde spline ile yol çizme sistemi.
Tüm düşünme sürecimi, hatalarımı, denemelerimi ve süreç içinde bulduğum çözümleri göreceksin.
Amaç: Sadece bir özelliği nasıl kopyalayacağını değil, teknik sorunları nasıl çözeceğini anlaman.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DY1ex/unreal-engine-spline-navmesh-calisma-zamani-yol-sistemi-ue-5-6