Dans cette vidéo, nous abordons certaines des dernières nouveautés qu’Unreal Engine a ajoutées à l’Armature de contrôle :
- Spawn Controls
- Hiérarchie dynamique
Pour cela, nous passons par un exercice classique de rigging axé sur la résolution de problèmes : le Rubik’s Cube
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/OqD2/unreal-engine-spawn-control-et-hierarchies-dynamiques-avec-l-armature-de-controle