Groom Brush introduit de véritables brosses pour cheveux dans l’éditeur de niveaux de l’Unreal Engine. Peignez, lissez, coupez, regroupez, relevez, bouclez et donnez du volume aux mèches d’une ressource de pilosité directement dans la fenêtre d’affichage, comme fonctionnent les brosses à cheveux dans Blender. Les courbes sous la brosse sont dessinées en temps réel, afin que vous voyiez toujours exactement ce qu’un trait va modifier.
Compatible avec les cheveux MetaHuman et vos propres grooms en mèches. Aucune association n’est nécessaire.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJOKl/unreal-engine-metahuman-sortie-de-groombrush-ue5-9-et-prochaine-mise-a-jour