En este tutorial vamos a crear un rig simple de aplastar y amoldar en Unreal Engine 5. El objetivo es directo: tomaremos una esfera, le daremos un solo hueso, crearemos dos controles y usaremos un poco de matemáticas para que la esfera se estire cuando los controles se separen y se aplaste cuando se junten.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E06j/unreal-engine-fortnite-solo-necesitas-un-hueso-para-este-rig-de-animacion-en-ue5-tutorial