Community Tutorial: So verwendest du jeden einzelnen Eingang an einem Material-Result-Knoten

Das ist das letzte Video, das du jemals zu Material-Eingängen anschauen musst.

Willkommen bei Unreal Apprentice!

Ich empfehle dir, das ganze Video einmal anzusehen, aber du kannst gern zu dem Material-Eingang vorspulen, den du suchst. Es ist als Nachschlagewerk gedacht, wann immer du eine Frage hast oder eine kurze Auffrischung brauchst, wie grundlegende Material-Eingänge funktionieren.

In diesem Video tauchen wir in die grundlegenden Bausteine von Materialien in der Unreal Engine ein. Wir gehen die folgenden Pins so durch, dass es jeder verstehen kann:
Grundfarbe
Rauheit
Metallisch
Spiegelnd
Anisotropie
Tangente
Normal
Emissionsfarbe
Weltpositions-Offset
Umgebungsverdeckung
Pixel-Tiefenoffset
Deckkraft

Egal, ob du Einsteiger bist oder dein Wissen erweitern willst: Dieses Tutorial liefert klare Erklärungen und praktische Beispiele zu jedem dieser Eingänge.

Bitte hinterlass ein Like und abonnier den Kanal, wenn dir das geholfen hat! Danke fürs Zuschauen! Schau dir auch meine…

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ynkp/unreal-engine-so-verwendest-du-jeden-einzelnen-eingang-an-einem-material-result-knoten