Hier ist der erste Teil der Unreal Engine 4- und C+±Kampfspiel-Tutorialreihe. In dieser Episode gehe ich auf ein Beispiel für ein fertiges Endprodukt, Easter Eggs sowie übergeordnete Konzepte und Game-Design-Entscheidungen ein, während ich Fury Strike: 80s Beatdown! spiele.
Diese Reihe kann auch in Unreal Engine 5 umgesetzt werden und hat die in diesem Video gezeigten Inhalte längst übertroffen!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EbWyd/unreal-engine-so-machst-du-dein-eigenes-kampfspiel-unreal-und-c-kampfspiel-tutorial-teil-1