Hier ist ein Tutorial dazu, wie ich Niagara- und Cascade-Effekte an zufälligen Orten auslöse – mithilfe eines Nodes „Random Point In Bounding Box“ in Unreal Engine und Ableton Live, über einige MaxForLive-Geräte.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/z2Bx/so-lost-du-niagara-effekte-in-unreal-engine-mit-einem-node-random-point-in-bounding-box-aus