In diesem Tutorial zeige ich dir, wie du Bewehrungsstahl zu einem zerstörbaren Gebäude hinzufügst und die Trümmer bei der Zerstörung verbesserst. Der Fracture-Modus enthält Tools, mit denen du zusätzliche Geometrie in die Bruchsimulation einbetten kannst. Der Hauptzweck eingebetteter Geometrie besteht darin, eine Ebene visueller Komplexität hinzuzufügen, um die Simulation zu ergänzen. Aus diesem Grund hat eingebettete Geometrie keine Kollision und gilt auch nicht als Teil der Simulation.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/v15b/unreal-engine-so-fugst-du-mit-den-embedded-geometry-tools-in-chaos-destruction-bewehrungsstahl-hinzu