Community Tutorial: So fügst du einem Charakter in Unreal Engine 5 ein modulares Control-Rig hinzu

Das Modulare-Control-Rig-System in Unreal Engine 5.7 macht es leicht, Animationssteuerungen für einen Skelett-Charakter zu erstellen, ohne ein vollständiges Control-Rig von Grund auf neu aufbauen zu müssen. Stattdessen setzt du das Rig mit vorgefertigten Modulen für Wirbelsäule, Beine, Arme, Finger und andere Körperteile zusammen.

In diesem Tutorial lernst du, wie du ein modulares Control-Rig erstellst und es schnell für deinen eigenen Charakter konfigurierst.

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