In diesem Video werden die Grundlagen dafür behandelt, wie du deinen Umgebungen Bewegung hinzufügst. Wir gehen den Prozess durch, bei dem wir einen Ventilator erstellen, der sich dreht und bei dem die Drehung über eine Variable für jede einzelne Instanz angepasst werden kann. Diese Art von Bewegung kann ein wirklich schönes Detail für deine Umgebungen sein – besonders, wenn du vorhast, Video-Flythroughs aufzunehmen, und möchtest, dass es sich noch immersiver anfühlt!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/RDLD/so-fugst-du-deinen-umgebungen-in-unreal-engine-5-bewegung-hinzu