In dieser Lektion wird gezeigt, wie man mithilfe von Komponenten und Interfaces ein modulares Interaktionssystem erstellt, das in jedes Projekt integriert werden kann, an dem du gerade arbeitest oder das du planst. Außerdem werden die Grundlagen erklärt, darunter die Konzepte von Komponenten, Traces, Interfaces sowie die Berechnung, die zur Überprüfung von Interaktionen verwendet wird.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zw3O7/so-erstellst-du-ein-modulares-interaktionssystem-in-der-unreal-engine-5