Krótki samouczek pokazujący, jak stworzyć skrzynię, której możemy użyć do wycinania fragmentów modelu za pomocą materiału.
Samouczek jest w języku hebrajskim.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/lemG/unreal-engine-skrzynia-przycinania-modelu-z-materialami-hebrajski