Vamos criar um sistema modular simples para gerar salas de forma aleatória dentro da Unreal Engine.
Você vai aprender a montar módulos, configurar pontos de conexão e aplicar lógica de randomização usando Blueprints, tudo de maneira prática e fácil de expandir.
Este é o ponto de partida perfeito para quem quer começar a trabalhar com geração procedural, criar níveis dinâmicos e aumentar a rejogabilidade dos seus projetos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jZ3V/unreal-engine-sistema-modular-de-salas-procedurais