Community Tutorial: Síntesis granular adaptable de MetaSound

En este tutorial, aprenderás a crear un potente sintetizador granular y un sistema de efectos de envío auxiliar usando MetaSounds. También desarrollarás en Blueprint un sistema de tabla de datos con parámetros automatizados, lo que permitirá que el personaje del jugador modifique dinámicamente los parámetros de síntesis con el tiempo mediante el uso de curvas float y combinaciones configurables de filas de tabla de datos.

Este tutorial está diseñado para guiarte desde los conceptos fundamentales de la síntesis granular hasta la implementación de un sistema de audio procedimental totalmente automatizado dentro de un entorno de juego.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9mXen/unreal-engine-sintesis-granular-adaptable-de-metasound