Community Tutorial: Sintesi granulare adattativa con MetaSounds

In questo tutorial imparerai a creare un potente sintetizzatore granulare e un sistema di effetti di mandata ausiliari usando MetaSounds. Inoltre svilupperai in Blueprint un sistema di tabella dati con parametri automatizzati, che consente al personaggio giocante di modificare dinamicamente nel tempo i parametri di sintesi tramite l’uso di curve float e combinazioni configurabili di righe della tabella dati.

Questo tutorial è pensato per guidarti dai concetti fondamentali della sintesi granulare fino all’implementazione di un sistema audio procedurale completamente automatizzato all’interno di un ambiente di gioco.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l0yY4/unreal-engine-sintesi-granulare-adattativa-con-metasounds