Community Tutorial: Síntese Granular Adaptável do MetaSound

Neste tutorial, você aprenderá a criar um poderoso sintetizador granular e um sistema de efeitos de envio auxiliar usando MetaSounds. Você também desenvolverá um sistema de tabela de dados com parâmetros automatizados no Blueprint, permitindo que o personagem do jogador modifique dinamicamente os parâmetros de síntese ao longo do tempo por meio do uso de curvas float e combinações configuráveis de linhas da tabela de dados.

Este tutorial foi elaborado para orientar você desde os conceitos fundamentais da síntese granular até a implementação de um sistema de áudio procedural totalmente automatizado em um ambiente de jogo.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYByK/unreal-engine-sintese-granular-adaptavel-do-metasound