Community Tutorial: Sınıftan: Substance ve ORM Ana Malzemeleri ile Dokuları Anlamak

Bu video serisi, British Columbia Institute of Technology’nin 3D Modelleme, Sanat ve Animasyon programında verdiğim Oyun Tasarımı Pipeline’ı dersinden. Programda öğrenciler Maya, Substance Suite, Unreal Engine, ZBrush, Marvelous Designer ve daha fazlası gibi çeşitli yazılımlar kullanıyor. Bu eğitimde, dokularınızı Substance Painter’dan dışa aktarmayı ve nasıl ve nelerin dışa aktarıldığını tam olarak anlamayı ele alıyoruz. Ardından bu dokuları Unreal’a nasıl içe aktarmanız gerektiğini ve bu dokuları kabul edebilecek bir Ana Malzeme’yi nasıl oluşturabileceğinizi anlatıyoruz.

Bu ders, takip edebilmeniz için uygun bir tempoda ilerleyen; aynı zamanda işleri neden yaptığımızı da kavramanızı sağlayan bir sınıftan alınmıştır.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jdm0E/unreal-engine-siniftan-substance-ve-orm-ana-malzemeleri-ile-dokulari-anlamak