Community Tutorial: Sinematik Dünyalar İnşa Etmek: İleri Seviye VAD ve Prosedürel Ortamlar

Sinematik Dünyalar İnşa Etmek: İleri Seviye VAD ve Prosedürel Ortamlar

Bu ileri seviye Unreal Engine 5.6 oturumunda Prof. Jeasy Sehgal, prodüksiyona hazır Sanal Sanat Departmanı iş akışlarını ve gerçek zamanlı film yapımı için dünya oluşturma tekniklerini gösteriyor. Bölüm; sinematik ortamlar oluşturma, öne çıkan varlıkları entegre etme ve dinamik orman sistemleri için özel Prosedürel İçerik Oluşturma (PCG) grafiklerini tasarlamaya odaklanıyor. İzleyiciler; ölçeklenebilir ortam tasarımı, performans değerlendirmeleri ve dünyaları sanal prodüksiyon, previs ve Sequencer odaklı sinematikler için hazırlama stratejileri hakkında bilgi edinir.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy2B1/unreal-engine-epic-for-indies-sinematik-dunyalar-insa-etmek-ileri-seviye-vad-ve-prosedurel-ortamlar