Um tutorial sobre como acionar uma sincronia labial realista de MetaHuman a partir de uma fonte de áudio em streaming via WebSocket, usando um pequeno servidor Python como exemplo. O áudio é transmitido e importado em partes enquanto a sincronia labial é gerada em tempo real. A mesma abordagem funciona independentemente do protocolo ou do formato de áudio. Compatível com Unreal Engine 5.0 a 5.8.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/37DLz/unreal-engine-fab-sincronia-labial-realista-de-metahuman-a-partir-de-um-servidor-remoto-streaming-via-websocket-na-ue